據(jù)悉,微信小游戲平臺泡泡游戲(公司為杭州泡泡游戲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)已于 6 月完成數(shù)百萬美元 Pre-A 輪融資,本輪由啟明創(chuàng)投獨(dú)家出資,回音資本擔(dān)任融資顧問。今年 2 月,泡泡游戲曾獲騰訊雙百、上海馬笛爾出資的天使輪融資。
泡泡游戲成立于 2017 年 12 月,是基于成熟的社交網(wǎng)絡(luò),以PK為核心,多渠道全球化發(fā)展的輕度休閑小游戲?qū)?zhàn)平臺。今年上半年推出了微信小游戲平臺泡泡游戲,目前已上線數(shù)十款對戰(zhàn)小游戲,擁有4600萬用戶。
泡泡游戲與 PC 時代的“QQ游戲大廳”有些類似,用戶進(jìn)入“泡泡游戲”后可選擇感興趣的小游戲,系統(tǒng)將會根據(jù)用戶的實力來匹配合適的對戰(zhàn)人選,每局比賽在30秒左右。用戶在贏得游戲后,可得到相應(yīng)獎勵。
泡泡游戲主界面截圖
以對戰(zhàn)類小游戲服務(wù)、推進(jìn)社交關(guān)系
區(qū)別于快手電丸、同桌游戲等主打社交類的小游戲平臺,泡泡游戲強(qiáng)調(diào)的是“輕社交、重對戰(zhàn)”,以游戲本身的樂趣為導(dǎo)向,通過建立對戰(zhàn)游戲矩陣,培養(yǎng)用戶的對戰(zhàn)習(xí)慣。此外,消費(fèi)者也可以通過拉新、獲勝等方式獲得一定量的虛擬貨幣(紅包),用以兌換虛擬或?qū)嶓w的獎品。
目前輕度休閑小游戲?qū)?zhàn)平臺國外做的比較成熟的有skillz,該平臺已經(jīng)成立超過6年,舉辦超過8億場比賽,用戶日均使用時長63分鐘,次日留存為64%,30日留存可達(dá)33%。
泡泡游戲創(chuàng)始人王晨表示,“泡泡就是要以對戰(zhàn)游戲調(diào)動用戶積極性跟競爭心,而非純粹以此作為社交媒介?!?nbsp;
AI加持,升級用戶游戲體驗
目前,泡泡游戲正在引入 AI 算法用于游戲匹配機(jī)制?!皩τ谝詫?zhàn)為主的游戲來說,做好對戰(zhàn)公平性對于玩家體驗是至關(guān)重要的,所以我們正在引入相關(guān)AI 算法來幫助玩家匹配到實力相近的對手。泡泡游戲每天數(shù)百萬的游戲局?jǐn)?shù),可以快速完成AI模型的訓(xùn)練及功能驗證“。
深耕對戰(zhàn)游戲,多平臺發(fā)力
王晨認(rèn)為,有了QQ游戲大廳的成功經(jīng)驗,泡泡游戲要做的相當(dāng)于把對戰(zhàn)平臺從 PC 搬到微信生態(tài),把PC端棋牌類游戲替換為更適合手機(jī)端碎片化特點的三消、答題、塔防等品類等游戲,根本商業(yè)邏輯則與以前區(qū)別不大。后續(xù)團(tuán)隊將會深度挖掘游戲的對戰(zhàn)屬性,推出更多擁有自主產(chǎn)權(quán)的小游戲。
近期泡泡游戲已上線了獨(dú)立App,未來還將登錄Facebook,后續(xù)將加大市場推廣力度,開啟全球化戰(zhàn)略。
泡泡游戲創(chuàng)始人王晨及其核心團(tuán)隊,已在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)連續(xù)創(chuàng)業(yè)多年,擁有多個千萬級產(chǎn)品創(chuàng)新運(yùn)營經(jīng)驗。