摘要:參考“企鵝俱樂部”模式,淘米剛開始的模式很簡(jiǎn)單,就是為8到14歲兒童打造教育網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。根據(jù)不同的兒童群體個(gè)性,淘米的社區(qū)游戲接連出品,包括多個(gè)業(yè)內(nèi)首創(chuàng),比如首個(gè)兒童網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)《摩爾莊園》、首個(gè)兒童太空探險(xiǎn)虛擬社區(qū)《賽爾號(hào)》等。
投資現(xiàn)場(chǎng)男主角 “生于上世紀(jì)70年代的父母不會(huì)讓孩子上網(wǎng),直到80年代的父母成為主流,我們才覺得兒童娛樂產(chǎn)業(yè)到了引爆點(diǎn)?!薄蕜ζ?/p>
顛覆“不道德”
找到淘米這個(gè)項(xiàng)目,得益于啟明的人脈。淘米的董事會(huì)主席曾李青是我的好朋友,我們?cè)?008年就共同投資過手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商呈天游,投資淘米也是由他穿針引線的。
很多人說吸引兒童玩網(wǎng)絡(luò)游戲,聽起來總是有些“不道德”。在接觸淘米項(xiàng)目前,我們已經(jīng)對(duì)兒童線上教育做了大量的研究,也陸續(xù)看過一些項(xiàng)目。我們認(rèn)為,很多兒童教育領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者都以文化教育為主,但中國的孩子其實(shí)并不缺乏教育,從學(xué)校上課到課外補(bǔ)習(xí),學(xué)習(xí)的壓力已經(jīng)很繁重。從某種意義上來說,娛樂反而是最稀缺的東西。淘米的《摩爾莊園》從一開始就具備了娛樂和社區(qū)的概念,從方向上來說是正確的,這讓我們有興趣繼續(xù)跟蹤。
我們的顧慮在于,家長會(huì)不會(huì)讓小孩子上網(wǎng)玩娛樂性社區(qū)產(chǎn)品,還有,小孩究竟有沒有付費(fèi)的能力。為了得到客觀真實(shí)的數(shù)據(jù),我們聘請(qǐng)了專業(yè)的第三方調(diào)查機(jī)構(gòu),耗時(shí)一個(gè)多月進(jìn)行用戶調(diào)查。最后得出的結(jié)果是,現(xiàn)在的小孩父母大部分是80后出身,他們是中國第一代的互聯(lián)網(wǎng)用戶,思想也更加開放,他們完全能夠接受這個(gè)市場(chǎng)。
從投資的角度來說,只要有市場(chǎng),把產(chǎn)品和服務(wù)做好,肯定有人愿意用你的產(chǎn)品,也會(huì)有人愿意付費(fèi)的。加上淘米的三位聯(lián)合創(chuàng)始人汪海兵、魏震和程云鵬是從騰訊出來的,曾經(jīng)在騰訊成功運(yùn)營Q Q寵物,這些工作經(jīng)歷都成為我們考量的加分點(diǎn)。
在《摩爾莊園》還在測(cè)試的時(shí)候,我們就簽訂了框架協(xié)議要投資500萬美元,這離我們第一次了解淘米中間只間隔兩個(gè)月的時(shí)間。
線下輕資產(chǎn)
投資淘米后,我作為董事會(huì)成員之一,在戰(zhàn)略的制定、發(fā)展的方向和時(shí)間節(jié)奏的掌握上,參與了決策的過程,幫助淘米順利實(shí)現(xiàn)了線上向線下的延伸。
我們發(fā)現(xiàn),與國外相比,中國的兒童娛樂產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在幾乎是處于空白的狀態(tài)。迪士尼有幾十甚至上百個(gè)動(dòng)漫形象,而中國沒有一家公司能夠像迪士尼一樣產(chǎn)生出老少皆宜的動(dòng)漫形象。因此,我們支持淘米集中資源來填補(bǔ)這個(gè)空白,打造系列的動(dòng)漫形象,把線上的動(dòng)漫社區(qū)延伸到線下,通過電影動(dòng)畫達(dá)成線上線下的結(jié)合,同時(shí)延伸線下消費(fèi)品,把兒童娛樂產(chǎn)業(yè)鏈打通。
這個(gè)發(fā)展方向雙方一拍即合,啟明還努力幫淘米招攬人才,啟明的一位副總經(jīng)理羌鐵楓就加入了淘米,負(fù)責(zé)戰(zhàn)略的把握?,F(xiàn)在淘米的6位高管,除了3位聯(lián)合創(chuàng)始人,一位曾經(jīng)是我的員工,另外兩位也是在我協(xié)助下加入淘米,分別擔(dān)任首席財(cái)務(wù)官和線下業(yè)務(wù)統(tǒng)籌者。
有人提出線下業(yè)務(wù)的拓展,會(huì)使互聯(lián)網(wǎng)公司負(fù)重前行。但目前淘米線下業(yè)務(wù)的擴(kuò)展,都是以卡通形象授權(quán)為主,并沒有經(jīng)營實(shí)體店,沒有參與產(chǎn)品的生產(chǎn),實(shí)體樂園也是跟別人合作的,仍然是一家輕資產(chǎn)的公司。
我投資看重兩個(gè)重要的數(shù)據(jù),第一是資產(chǎn)回報(bào)率,第二是毛利率。如果企業(yè)能夠做輕資產(chǎn)高回報(bào),還能夠維持增長的話,就不應(yīng)該做重資產(chǎn)的公司。淘米未來肯定能在輕資產(chǎn)的商業(yè)模式下維持增長,所以暫時(shí)不需要進(jìn)入重資產(chǎn)的行業(yè)。在我看來,淘米至少短期內(nèi)要保持創(chuàng)新性文化產(chǎn)業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)公司的形態(tài)。
兒童娛樂的引爆點(diǎn)
有人評(píng)價(jià)說,我總能從互聯(lián)網(wǎng)的細(xì)分領(lǐng)域選擇到有潛力的投資項(xiàng)目,無論是現(xiàn)在最大的兒童網(wǎng)絡(luò)社區(qū)淘米,還是最大的網(wǎng)上交友征婚平臺(tái)世紀(jì)佳緣。說到秘訣,有賴于我們內(nèi)部的分析。
啟明內(nèi)部對(duì)所有的行業(yè)做了自上而下的系統(tǒng)性劃分。我們首先看全球以及中國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展中,有哪些行業(yè)是增長最快,利潤最高,互聯(lián)網(wǎng)肯定是其中之一,所以啟明把焦點(diǎn)放在了互聯(lián)網(wǎng)。中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶群體中,20至29歲的用戶群體占到了31%,我們從這些互聯(lián)網(wǎng)的用戶群體個(gè)性以及需求分布來分析,可以發(fā)現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)里面可以真正產(chǎn)生收入的就是四大領(lǐng)域,分別是游戲、廣告、電子商務(wù)、無線增值服務(wù)。那我們就可以從這些細(xì)分領(lǐng)域里面尋找領(lǐng)頭羊或者領(lǐng)先的趨勢(shì)。
至于具體的項(xiàng)目考量,主要從兩個(gè)角度來考量,第一是從用戶的角度觀察項(xiàng)目,衡量市場(chǎng);第二是用戶有沒有付費(fèi)的意愿。只要市場(chǎng)達(dá)到二三十億的容量,項(xiàng)目就值得去跟蹤考量。
當(dāng)然,這些項(xiàng)目我們必須在合適的時(shí)間點(diǎn)來投。比如電子商務(wù)行業(yè),上世紀(jì)90年代就陸續(xù)有創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入,但是在信用卡不普及,配送系統(tǒng)不完善的市場(chǎng)環(huán)境下,最后只有當(dāng)當(dāng)網(wǎng)能夠存活下來。淘米的投資也是如此,之前陸續(xù)有創(chuàng)業(yè)者進(jìn)來,但是生于70年代的父母不會(huì)讓孩子上網(wǎng),直到80年代的父母成為主流,我們才覺得兒童娛樂產(chǎn)業(yè)到了引爆點(diǎn)。
采寫:南都記者 徐璧玉 實(shí)習(xí)生劉冬敏
旁白
淘米“3年”淘金記
從成立到登陸紐交所,淘米不過用了3年的時(shí)間。參考“企鵝俱樂部”模式,淘米剛開始的模式很簡(jiǎn)單,就是為8到14歲兒童打造教育網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。根據(jù)不同的兒童群體個(gè)性,淘米的社區(qū)游戲接連出品,包括多個(gè)業(yè)內(nèi)首創(chuàng),比如首個(gè)兒童網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)《摩爾莊園》、首個(gè)兒童太空探險(xiǎn)虛擬社區(qū)《賽爾號(hào)》等。有些游戲還采用定期更新的方式,讓兒童在玩游戲的時(shí)候,就好像置身于一部可以玩的動(dòng)畫片中。
如何激發(fā)本身缺乏購買能力的兒童用戶為淘米貢獻(xiàn)商業(yè)價(jià)值,這是擺在汪海兵面前的另一道難題。從網(wǎng)絡(luò)游戲的道具包月收費(fèi)模式開始,到線下業(yè)務(wù)的延伸,淘米的營收越來越多元化。
通過授權(quán)的方式,淘米將游戲網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中深入人心的卡通形象和故事復(fù)制到線下產(chǎn)品,采取輕資產(chǎn)的模式運(yùn)營,與線下知名廠家合作,圖書、玩具、服裝、飲料消費(fèi)品等消費(fèi)品推出市面,甚至開發(fā)以線上虛擬社區(qū)為原型的實(shí)體樂園?,F(xiàn)在,我們還能見到基于《摩爾莊園》和《賽爾號(hào)》等內(nèi)容開發(fā)的的電影。衍生產(chǎn)品和內(nèi)容的開發(fā),拓寬了淘米的盈利路徑。